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麻将迈向竞技运动

评论:0 发布时间: 2019-02-20 浏览: 38

  麻将是大众喜欢的一种游戏,竞技麻将的出现使得从游戏到竞技运动的麻将迈出了第一步。然而,目前竞争激烈的麻将游戏仍然有很大的运气成分,这不能完全反映玩家的真实水平。从比赛到比赛,它已成为麻将的严重障碍。乐淘棋牌认为,在线麻将游戏的出现为麻将运动提供了跨越这一障碍并走向公平竞争运动的机会。以下通用网络将为竞争激烈的麻将粉丝提供初步想法,供讨论和批评。

  一般的想法  计算机随机生成144张卡的顺序,所有团队或个人都玩同一套牌。但是,每个球员的想法都不同。通过吃吧,您可以改变手中卡的趋势,这样您就可以按照相同的卡片顺序制作不同的卡片,并比较播放器的强度。

  两个

  竞争环境

  所有比赛都在互联网或局域网上进行。考虑到线路的质量,应该为主要比赛建立一个特殊的局域网。

  三种播放方式

  1团队风格。游戏使用单周期或双周期游戏,每轮打16个套牌。每轮应确保每个团队与其他团队会面并且只召开一次会议。该队由四名球员组成,坐在东南和西北比赛中。考虑到普及和新闻报道,也可以设置一个封闭的房间。计算机在游戏过程中自动绘制卡片并自动获得分数。每轮结束后,计算机将计算团队东南和西北四支队伍的总数,并将其从高到低发布。每轮中的第一个位置是N点(N是球队的数量),第二个位置是N-1点,依此类推,最后确定每轮中的总点数。

  2个人匹配。个人比赛也使用单周期或双周期比赛。每轮抽取1副牌。每个周期应确保每个运动员遇到其他运动员并且只会见一次。每个玩家决定在比赛的方向上进行抽签。每轮比赛按照东南和西北四个方向进行评分,并根据收入数量进行排序。每轮的第一名有N分(N是队员数/4),第二名有N-1分。类似地,最后,确定每轮的匹配总数。例如,有16名参赛者参加比赛,东部的4名运动员得分:

  答:40,B:35,C:30,D:25,本轮比赛是4 3 2 1。

  四名运动员在南部得分:

  A:-12,B:-20,C:-30

  D:-40,本轮比赛是4 3 2 1。可以看出,如果牌不好,即使他没有通过牌并且不允许对手和牌或对手和小牌,具有高等级的牌手也可以得分高。

  其他方向是类似的。每轮比赛结束后,裁判宣布下一轮每名球员的位置。

  四个的优缺点。这种竞争的最大优点是公平,不包括运气的组成部分;消除了当前游戏中的异常情况(如打牌,错误抽牌等);得分统计数据由省级裁判员自动完成


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